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Établissements scolaires

Ouvrez un club STEM dans votre établissement. Sans expert. Sans internet.

Sopyko Study fournit tout ce dont votre établissement a besoin pour lancer un programme STEM dès aujourd'hui. Un programme guidé étape par étape, et accompagnement continu. N'importe quel enseignant peut animer les séances sans formation longue ni expertise technique. Une solution pédagogique structurée, interactive et directement exploitable en classe.

 
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Ouvrez un club STEM dans votre établissement. Sans expert. Sans internet.
Devenir franchisé

Lancez votre propre activité STEM. Tout est fourni dès le premier jour.

Pas besoin d'être expert. Sopyko Study vous fournit le kit, le programme complet, et le guide pour animer vos séances. Ouvrez un club dans une école, un centre fixe, ou organisez des camps de vacances. Vous créez votre activité. Nous vous donnons les outils.

 
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enseignants formés
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SOPYKO STUDY

Nous Préparons les enfants à l’ère de l’IA

Notre objectif est de rendre l’apprentissage du 21e siècle, comme la programmation, l’intelligence artificielle, l’apprentissage automatique et la robotique, amusant et accessible aux enfants.

Solution clé en main

Lancez votre club STEM dans votre établissement.

Avec Sopyko Study, votre établissement a désormais la capacité d’organiser des ateliers de codage, robotique, programmation et intelligence artificielle pour vos élèves.

Une solution complète et durable qui inclut le matériel éducatif, un programme structuré, une plateforme interactive et un accompagnement continu. Le tout à un prix exceptionnellement accessible.

Attirez plus d'apprenants

Des revenus supplémentaires

Modernisez votre établissement

Préparez leurs avenirs

Nos programmes scolaires et formations

Apprenez les bases du codage, de l’intelligence artificielle et de la robotique grâce au programme scolaire conçu par des experts !

Découvrez comment fonctionne Sopyko Study

Matériel, programme et accompagnement pour enseigner le codage, la robotique et l’intelligence artificielle dans votre établissement. Avec ou sans internet.

Sopyko Study en action

Le kit Un kit tout-en-un plug-and-play avec 15 capteurs intégrés. Conçu pour la salle de classe. Aucun câblage. Prêt à l’emploi en quelques secondes.

Atelier Découvrez  en conditions réelles. Les élèves apprennent à coder et allument leur première LED. Leur première victoire technologique.

Atelier — Allumer sa première LED. En quelques minutes, les élèves écrivent leur premier code et voient une lumière s’allumer. Simple. Concret. Inoubliable.

Notre solution clé-en-main

Lancez votre établissement dans l’apprentissage des technologies du futur avec Sopyko Study. Vos élèves programment leurs premiers projets de codage et de robotique, un logiciel visuel par blocs accessible à tous. Le tout accompagné d’un programme pédagogique complet pour l’enseignant et d’une plateforme interactive pour chaque élève. Sans internet. Sans expertise préalable.

Matériel prêt à l’emploi

Kits matériels tout-en-un

Équipez votre établissement d’un kit robotique tout-en-un de nouvelle génération. Plug-and-play, sans câblage complexe. Vos élèves explorent la programmation, la robotique et l’intelligence artificielle à travers des projets concrets adaptés à leur réalité quotidienne. Un seul kit suffit pour transformer votre salle de classe en véritable laboratoire STEM.

Codage par blocs et Python 

Logiciels de codage

Un logiciel de programmation par blocs et en Python destiné aux établissements scolaires. Il permet aux élèves de créer leurs premiers programmes, de contrôler des capteurs et des actionneurs, de concevoir des projets de robotique et d’initiation à l’intelligence artificielle, sans aucune connaissance préalable en programmation. Simple, intuitif.

Programme clé en main

Programme éducatif structuré

Nos programmes sont conçus spécifiquement pour le contexte scolaire africain et alignés avec les objectifs éducatifs du Ministère de l’Éducation du Sénégal. Chaque niveau propose un parcours progressif en codage, robotique et intelligence artificielle, du niveau débutant au niveau avancé, avec des ateliers pratiques guidés étape par étape pour un apprentissage concret et engageant.

Suivi et progression

Plateforme LMS Sopyko

Accédez à un système de gestion de l’apprentissage complet, incluant des ressources pédagogiques adaptées à chaque cours, des plans de leçon détaillés, des fiches d’activités, des diapositives de cours, des exercices et des guides d’évaluation, pour optimiser votre expérience en classe. Améliorez l’interactivité grâce à des vidéos de cours, des modules, des quiz et des devoirs, tout en suivant facilement les performances de vos élèves grâce à des rapports détaillés.

Enseignants toujours accompagnés

Formation et accompagnement des enseignants

Nous proposons une formation et un accompagnement pour aider les enseignants à intégrer les activités STEM dans leur établissement. La prise en main est simple, sans prérequis technique, avec des ressources pédagogiques et un support continu pour faciliter l’animation des activités en classe et assurer un suivi dans le temps.

 
 

Nos programmes

Conçu spécifiquement pour les écoles notre programme vise à transformer l’expérience d’apprentissage des élèves. Ce programme est un modèle d’innovation, méticuleusement élaboré pour former les leaders de demain, experts en technologies. Embarquez pour un parcours d’excellence éducative qui prépare les élèves à la réussite scolaire et à un avenir riche en avancées technologiques et en compétences de résolution créative de problèmes.

 Débutant

Programme 1

Intermédiaire

Programme 2

Avancé

Programme 3

Pour

10 à 13 ans

13 à 16 ans

16 à 18 ans

Compétences couvertes

Programmation par blocs, électronique de base, logique algorithmique, robotique initiation, bases de l’informatique, Windows 10 et Microsoft Office

Compétences professionnelles Robotique, automatisation, bases de Python et science des données, intelligence artificielle,

Programmation, IA, apprentissage automatique, robotique et développement de jeux

Infrastructure requise

Kit Sopyko + Programme 1 , 1 ordinateur par binôme

Kit Sopyko + extraction capteur V2 + Programme 2, 1 ordinateur par binôme

Kit Sopyko + extraction capteur V3 + Programme 3, 1 ordinateur par binôme

Séances requises

Total 50 (25 activités de laboratoire fabrication et réalisation de projets, 25 activités en classe)

Total 120 (60 séances de laboratoire, 60 séances d’apprentissage en classe)

Total 50 25 séances d’activités de laboratoire. 25 activités en classe

Pourquoi maintenant ?

85% des métiers de 2030 n'existent pas encore

Ils seront tous liés aux technologies. Préparer vos élèves aujourd'hui c'est leur assurer un avenir professionnel solide.

Des outils conçus pour l'enseignement

Tout le nécessaire pour enseigner les STEM est déjà réuni : kits, programmes, plateforme et accompagnement. Votre établissement n'a plus besoin de chercher ailleurs.

Apprentissage concret pour les élèves

Les élèves apprennent en manipulant et en réalisant des projets concrets. Cela favorise la compréhension, l’engagement et le développement de compétences en logique et en résolution de problèmes.

Un programme structuré et évolutif

Des ateliers progressifs en codage, robotique et intelligence artificielle. Chaque année correspond à un nouveau niveau, et chaque séance apporte un apprentissage concret et mesurable.